Unidad 1: Introducción a Scratch y Fundamentos de Programación
Curso de programación en Scratch
¡Bienvenidos a la segunda sesión!
En esta clase, vamos a comenzar a programar con Scratch de verdad. Hoy aprenderemos qué son los bloques, cómo usarlos y crearemos nuestro primer proyecto: Mover un personaje. ¿Estás listo para empezar a dar vida a tus personajes?
Parte 1: ¿Qué son los Bloques y cómo se Encajan?
En Scratch, las instrucciones se agrupan en bloques que tienen diferentes colores y formas. Los bloques son como piezas de un rompecabezas que puedes unir para que el personaje haga lo que tú le pidas.
- Tipos de Bloques:
- Los bloques azules controlan el movimiento.
- Los bloques morados cambian la apariencia de un personaje.
- Los bloques rosas agregan sonidos y música.
- Los bloques naranjas ayudan a controlar el flujo de las acciones (como “repetir” algo o hacerlo “siempre”).
- Los bloques verdes y marrones te permiten hacer cálculos y trabajar con texto.
- Cómo Encajar los Bloques:
- Los bloques se arrastran desde la parte central de la pantalla (la “paleta de bloques”) hacia el área de programación.
- Cuando acercas un bloque a otro, verás cómo se iluminan sus bordes, indicando que puedes conectarlos.
- Cada bloque encaja solo de ciertas maneras, como las piezas de un rompecabezas. Esto asegura que solo puedas hacer movimientos válidos.
Parte 2: Bloques Básicos de Movimiento
Para nuestro primer proyecto, vamos a usar los bloques de movimiento.
- Bloque “Mover X Pasos”:
- Busca el bloque azul que dice “mover 10 pasos”. Este bloque es como decirle al personaje que avance una cierta distancia.
- Arrástralo al área de programación.
- Haz clic en el bloque para ver qué hace: el personaje se moverá en la dirección que le indiques.
- Bloque “Apuntar en Dirección”:
- Este bloque también está en la sección azul de movimiento. Te permite decirle al personaje hacia dónde mirar o moverse.
- Prueba hacer clic en el número dentro del bloque para cambiar la dirección. Cada número representa un ángulo (0 es hacia arriba, 90 hacia la derecha, etc.).
- Bloque “Ir a X, Y”:
- Este bloque permite mover al personaje a una ubicación específica en el escenario.
- Usa los números que ves en el bloque para controlar en qué lugar exacto del escenario aparecerá el personaje.
- Bloque “Deslizar en X Segundos a X, Y”:
- Este bloque hará que el personaje se desplace suavemente hacia el lugar que tú decidas en una cantidad de segundos.
- Cambia los números y mira cómo el personaje se desliza por la pantalla.
Parte 3: Creando el Primer Proyecto – “Mover un Personaje”
Ahora vamos a unir estos bloques para crear un mini-proyecto en el que haremos que nuestro personaje se mueva por el escenario. Sigue estos pasos:
- Abre Scratch:
- Haz clic en “Crear” para abrir el editor de proyectos en Scratch.
- Añadir el Bloque de Movimiento:
- Busca el bloque azul que dice “mover 10 pasos” y colócalo en el área de programación.
- Haz clic en el bloque para que el personaje se mueva. ¿Viste cómo se mueve?
- Cambiar la Dirección del Personaje:
- Ahora busca el bloque “apuntar en dirección 90” y ponlo sobre el bloque “mover 10 pasos”.
- Cambia el número en “apuntar en dirección” para hacer que el personaje mire hacia otro lado (por ejemplo, a 0 grados para que mire hacia arriba).
- Haz clic en ambos bloques para ver cómo el personaje cambia de dirección y se mueve.
- Añadir más Movimiento:
- Si quieres que el personaje siga moviéndose, puedes duplicar el bloque “mover 10 pasos” y colocarlo debajo del primero.
- Ahora, al hacer clic, el personaje se moverá más lejos.
- Desafío Extra:
- Intenta usar el bloque “deslizar en 1 segundo a X, Y” para que el personaje vaya a una esquina del escenario.
- Cambia los valores de “X” y “Y” hasta que el personaje termine en el lugar que quieras.
Actividad Final: Juega y Experimenta
¡Felicidades! Ahora ya sabes mover un personaje en Scratch. Antes de terminar, aquí tienes una pequeña actividad para que practiques lo que has aprendido:
- Prueba diferentes direcciones y distancias:
Experimenta con los bloques que acabamos de ver y prueba diferentes valores. Observa cómo se mueve el personaje cuando cambias los números en los bloques. - Reto Creativo:
Imagina que el personaje está explorando un mundo imaginario. ¿Puedes hacer que se mueva en forma de cuadrado usando solo los bloques de movimiento y dirección?
Hoy aprendiste cómo funcionan los bloques en Scratch y cómo usarlos para hacer que tu personaje se mueva. ¡Ahora puedes hacer que cualquier personaje de Scratch cobre vida y explore el escenario! En la próxima sesión, veremos cómo crear animaciones sencillas para darle más vida y personalidad a tus personajes.
¿Listo para seguir creando? ¡Nos vemos en la próxima clase!